网站地图 RSS订阅 高级搜索 收藏本站
网站联盟 | 站长工具 | 专题 | 会员投稿 | 留言簿
新闻 英语 故事 影视 职场 游戏 灌水 军事 考试 音乐 资源 校园 情感 美食 旅游 留学 历史 星座 笑话 市场 生活 时尚 体坛 文学 图吧 探索 网友 学术 娱乐 杂谈 动漫 健康
您的位置:首页>游戏>帝国> 正文

《帝国时代3》阵型之我见

来源:52pk.net 作者: 发布时间:2007-10-13
阵形1:选择VOLLEY MODE指令(我称它为常规攻击模式),队形呈“一”字形排开,此阵形好处在步步为营时,可以用步兵在前,炮兵在后,一点一点地向前阵地挪动,形成攻击层次,且保护防御低、攻击力超高,价格超贵的小钢炮!

  阵形2:选择 STAGGER MODE(我称它为智能攻击模式),队形总体呈“一”字排开,但杂乱,主要因为此模式下,士兵都在找有利地形减小炮击伤害,所以与阵形1相比显得不太统一、整齐,此阵形好处就是可以尽可能少的减少炮轰对自身的伤害!

  阵形3:选择MELEE MODE(我称它为近身攻击模式),队形呈“人”字形排开,为什么这么排我还没想通~~~~此阵形的好处嘛,顾名思义,就是当地方冲进我方部队时,为避免伤及友军,提高攻击效率,采用近身攻击(感觉像小日本的步枪刺刀),刺得敌军皮开肉绽!

  阵形4:选择DEFEND MODE(我称它为防御攻击模式),队形在人少时呈“口”字形,人多时呈“回”字形,人再多了,我没做实验,各位可以试试看~~~此阵形好处是,在据点或定点攻击时,为了最大程度减少防御真空(背部),形成环形阵,攻击面朝外,背朝内,避免了后备空虚,敌军突发冷箭~另外,此阵形的另一个好处在于,定点攻击时,在敌方军力较散,从四面八方涌来时,可将我方跑兵部队放在“口”字阵形保护圈内,有效地防止炮兵部队被偷袭,同时加强阵形的攻击力!

ciuka.com 中国酒家




Google
[版权与免责声明:本站转载其他媒体稿件是为传播更多的信息,此类稿件不代表本站观点,本站不承担此类稿件侵权行为的连带责任。如您因版权等问题需要与本站联络,请联系ciimo@126.com。]

热点文章
相关文章

关于我们 | 联系我们 | 网站联盟 | 用户反馈 | 论坛收录 | 蜘蛛计划 | 获取免费推广代码
易贴 版权所有  © 2007 Bbsuc.Com
闽ICP备案号05037546号
Optimized for 1024x768 to Firefox,Opera and MS-IE6.